Beasiswa Pendidikan Digital Gratis

UOB My Digital Space

Ikuti beasiswa pendidikan coding gratis kerjasama antara UOB x ruangguru x SMPN 7 Depok, baca panduan Lengkap Teknis Pelaksanaan Kelas, Matriks Pembelajaran Mix Offline & Hybrid, serta Informasi Program Pendidikan Digital untuk Sekolah.

Coding & CT 48 Jam Pelajaran Bersertifikat
Status Beasiswa 100% GRATIS
48 JP
Total Durasi
2 JP/Wk
Intensitas

Didanai sepenuhnya oleh UOB & Ruangguru

Bagian 1

Teknis Pelaksanaan Kelas

Ringkasan parameter utama durasi dan sistem jadwal pembelajaran.

Total JP Beasiswa
48 Jam
Pelajaran (JP)
Durasi per JP
1 JP = 60
Menit Pembelajaran
Jadwal Kelas
2 JP / Minggu
Konsisten tiap pekan
Periode
Agustus 2026 - April 2027
Boleh selesai lebih cepat
Bagian 2

Pengajar & Structure Rombel

Ketentuan rasio pengajar dan kolaborasi Master Teacher dengan Guru Pendamping Sekolah.

Master Teacher

Pengajar Utama dari Ruangguru

Rasio 2 Teacher : 25 Siswa

Guru Pendamping

Fasilitator Utama dari Sekolah

Setiap rombongan belajar (rombel) didampingi oleh 2 pengajar, dengan detail tugas berikut:

1
1 Master Teacher

Bertindak sebagai pengajar utama yang menyampaikan materi coding dan teknis pembelajaran.

2
1 Fasilitator (Guru Pendamping)

Berasal dari guru sekolah yang mendampingi proses pembelajaran secara penuh selama program berlangsung.

Catatan Penting Rombel Sekolah:

Setiap rombel wajib memiliki 1 Guru Pendamping dari sekolah. Jika sekolah memiliki >1 rombel dengan jadwal paralel, maka Guru Pendamping WAJIB BERBEDA tiap rombel.

Bagian 3

Format Class Mix & Schedule Matrix

Dari total 48 JP, kelas akan dilakukan secara mix offline & hybrid.

Sesi Offline

12 JP (25%)
  • Master Teacher hadir langsung (tatap muka) di sekolah.
  • Berada dalam 1 ruangan yang sama bersama seluruh siswa dan Guru Pendamping.
Dilaksanakan di Pekan Ke-1, 11-13, dan 23-24

Sesi Hybrid

36 JP (75%)
  • Master Teacher mengajar secara virtual melalui Zoom.
  • Seluruh siswa & Guru Pendamping wajib berkumpul di 1 ruangan sekolah.
  • Guru Pendamping wajib menyediakan Proyektor & menyalakan kamera Zoom yang memperlihatkan kelas.
Dilaksanakan di Pekan Ke-2 hingga 10, dan 14 hingga 22

Matriks Distribusi 48 JP (24 Pekan)

Petunjuk Warna: Hijau = Offline | Oranye = Hybrid

SEMESTER 1 (Minggu 1 - 12 | JP 1 - 24) 2 JP / Sesi
SEMESTER 2 (Minggu 13 - 24 | JP 25 - 48) 2 JP / Sesi
Ketuk/Klik pada kartu nomor JP untuk menampilkan popup detail format pembelajaran tiap pekan.
Bagian 4

Program Summary

Rangkuman informasi umum, spesifikasi platform, dan catatan penting.

No. Informasi Keterangan
1 Jenis Program Beasiswa Pendidikan Digital (Coding, Computational Thinking, Digital Literacy)
2 Durasi Program 48 sesi pembelajaran, 2x per minggu, per sesi 60 menit
3 Jumlah Siswa per Rombel
Minimal 25 siswa, maksimal sejumlah ketersediaan komputer/laptop di sekolah.
*Per sekolah maksimal 2 rombel, jika ingin lebih mohon hubungi Kakak RFO/BM.
4 Format Pembelajaran* Mix hybrid dan offline
5 Platform Pembelajaran
ScratchJr Scratch MIT App Inventor Python
(Disesuaikan dengan jenjang sekolah)
6 Biaya Program GRATIS - Didanai sepenuhnya oleh UOB & Ruangguru

Catatan Penting Program (Notes)

  1. Program ini adalah beasiswa penuh tanpa pungutan biaya apapun bagi sekolah atau siswa terpilih.
  2. Program dilaksanakan di seluruh Indonesia, dengan seleksi berdasarkan kesiapan sekolah & siswa.
  3. Setiap siswa mengikuti program selama 1 tahun ajaran (8-12 bulan) dengan 48 sesi pembelajaran interaktif.
  4. Siswa akan mengerjakan proyek digital nyata yang dipresentasikan di platform Digital Showcase nasional.
  5. Guru sekolah (Guru Pendamping) yang menjadi PIC akan mendapatkan sertifikat resmi.
Bagian 5

Kontribusi & Tanggung Jawab

Ekspektasi peran dari Pihak Sekolah (PIC) dan Guru Pendamping Rombel.

Sekolah (PIC)

Tanggung Jawab Organisasional

  • Menetapkan PIC (Guru Pendamping) untuk setiap rombel.
  • Menyusun dan menyepakati jadwal 48 JP (min. 2 JP/minggu) hingga periode program berakhir.
  • Memastikan ketersediaan sarana (device, internet, ruang/lab).
  • Memastikan jumlah siswa sesuai kuota rombel dan melakukan penggantian jika diperlukan.
  • Menyampaikan informasi program ke siswa & orang tua.
  • Melengkapi dokumen administratif (MoU, BAST bulanan, LPJ bulanan).

Guru Pendamping

Fasilitator Utama Kelas

  • Mendampingi secara penuh seluruh proses kelas (48 JP).
  • Menyiapkan perangkat kelas proyektor & menyalakan kamera Zoom saat sesi hybrid.
  • Mencatat presensi kehadiran siswa & ketertiban kelas.
  • Mendampingi siswa dalam penyelesaian tugas dan proyek akhir.
Fitur Interaktif Proyektor

Kalkulator Estimasi Selesai Program

Masukkan tanggal mulai kelas untuk memperkirakan tanggal penyelesaian 48 JP.